Règles du jeu

Premier League 2026/27 · tout ce qu'il faut savoir pour manager comme un pro.

Le but du jeu

Constituez un effectif de vrais joueurs de Premier League et marquez des points grâce à leurs performances réelles à chaque journée. Le manager qui totalise le plus de points en fin de saison l'emporte — au général et dans chaque ligue privée.

Effectif & budget

  • Budget de départ : 100 M€.
  • 15 joueurs exactement : 2 Gardien, 5 Défenseur, 5 Milieu, 3 Attaquant.
  • Maximum 3 joueurs du même club.
  • Les joueurs s'achètent et se revendent à leur valeur de marché du moment : un joueur dont la valeur a monté vous rapporte la différence.

Valeur des joueurs

Valeur de début de saison : moyenne pondérée des points officiels des trois saisons précédentes — 50 % pour la dernière, 30 % pour l'avant-dernière, 20 % pour celle d'avant — convertie en un prix entre 4 et 15 M€. Les nouveaux venus utilisent leur cote de référence.

En cours de saison, la valeur suit la forme : après chaque journée terminée, la moyenne des points sur les 5 dernières journées est comparée à ce qu'on attend pour le prix de départ. La valeur bouge d'au plus ±0.3 M€ par journée et reste dans une fourchette de −2 / +3 M€ autour de la valeur de départ.

Composition & capitaine

  • 11 titulaires et 4 remplaçants.
  • Formations valides : 1 Gardien, 3–5 Défenseur, 2–5 Milieu, 1–3 Attaquant.
  • Le capitaine marque double. S'il ne joue pas, c'est le vice-capitaine qui marque double.
  • Seuls les titulaires marquent ; le banc ne compte qu'à travers les remplacements automatiques.

Barème des points

Chaque joueur gagne des points d'équipe (le résultat de son club) plus des points individuels (sa propre performance). Un joueur à 0 minute ne rapporte rien.

Points d'équipe

Victoire+3
Match nul+1
Défaite0
Clean sheet collectif (gardien ou défenseur, 60 min ou plus)+2

Points individuels

Jouer moins de 60 minutes+1
Jouer 60 minutes ou plus+2
But marqué par un gardien+6
But marqué par un défenseur+6
But marqué par un milieu+5
But marqué par un attaquant+4
Passe décisive+3
Clean sheet d'un gardien (60 min ou plus)+4
Clean sheet d'un défenseur (60 min ou plus)+4
Clean sheet d'un milieu (60 min ou plus)+1
Clean sheet d'un attaquant (60 min ou plus)0
Tous les 2 buts encaissés (gardien ou défenseur)-1
Tous les 3 arrêts (gardien)+1
Penalty arrêté+5
Penalty manqué-2
Carton jaune-1
Carton rouge-3
Bonus de match (les trois meilleurs joueurs de chaque match)+1 / +2 / +3

Transferts & deadlines

  • Chaque journée a une deadline. De la deadline à la fin de la journée, transferts, composition et capitaine sont verrouillés.
  • Un joueur qui quitte les cinq championnats (vendu à l'étranger, libéré) disparaît du marché ; s'il est dans votre équipe, le vendre vous donne un transfert gratuit pour le remplacer.
  • Deux jokers par saison : jouez-en un et jusqu'à 5 transferts de la journée sont gratuits, pénalités déjà prises comprises. C'est irréversible, et une semaine de joker ne met aucun transfert gratuit en réserve.
  • Une semaine sans match (trêve internationale) n'est pas une journée : la fenêtre de transferts court simplement jusqu'aux prochains matchs.
  • Construction de l'effectif : tant que votre effectif complet n'a pas passé sa première deadline, les transferts sont illimités et gratuits.
  • Ensuite vous disposez de 1 transfert gratuit par journée. Les transferts non utilisés se cumulent jusqu'à 2. Chaque transfert supplémentaire coûte 4 points sur la journée.
  • Chaque achat et chaque vente sont consignés dans votre journal des transferts.

Défis de journée

  • Chaque journée a son défi, le même pour tous les managers. Réussis-le et le bonus s’ajoute à tes points de la journée — il compte dans tous les classements.
  • Les défis de composition sont jugés sur votre onze à la deadline ; ceux qui dépendent des matchs sur les onze qui ont compté, une fois la journée terminée. Une équipe encore en construction participe si elle est complète à la deadline.
Tout ou rien+8 pts

Alignez trois attaquants.

Composition
La Forteresse+8 pts

Alignez cinq défenseurs.

Composition
Melting-pot+6 pts

Vos titulaires doivent venir d'au moins 8 clubs différents.

Composition
Capitaine courage+6 pts

Donnez le brassard à un défenseur ou un gardien, et il doit marquer au moins 5 points.

Composition
Zéro carton+3 pts

Aucun carton jaune ni rouge parmi vos onze.

Dépend des matchs
Le Porte-Bonheur+3 pts

Votre premier remplaçant de champ marque plus que la moyenne de vos onze.

Dépend des matchs
Le Mur+3 pts

Au moins 3 clean sheets parmi votre gardien et vos défenseurs.

Dépend des matchs
Effectif au complet+3 pts

Tous vos titulaires jouent : aucun remplacement automatique.

Dépend des matchs
Brassard en or+3 pts

Votre capitaine marque au moins 12 points (avant doublement).

Dépend des matchs
Le Doublé+3 pts

Un de vos onze inscrit au moins deux buts.

Dépend des matchs

Le Vestiaire

  • Chaque jour, 3 questions sur le jeu — joueurs, valeurs, calendrier, forme — les mêmes pour tous les managers. Une seule tentative, et les questions du jour disparaissent à minuit. Les réponses sont dans le jeu.
  • Les bonnes réponses s'accumulent jusqu'à la prochaine deadline et sont payées en transferts gratuits pour la journée suivante, en plus des 2 que tu peux mettre en réserve : 8 → +115 → +2
  • 50 bonnes réponses sur la saison débloquent le 16e homme : une place de joueur de champ en plus dans ton effectif, pour de bon. Quinze joueurs suffisent toujours pour participer.

Remplacements automatiques

  • Un titulaire qui a joué 0 minute dans un match terminé est remplacé par le premier remplaçant, dans l'ordre du banc, qui a joué.
  • Un gardien ne peut être remplacé que par le gardien remplaçant.
  • Un remplacement ne casse jamais les limites de formation.
  • Ordonnez bien votre banc : le remplaçant 1 entre en premier. Pour changer l'ordre, touchez ⇅ sur un remplaçant, puis sur un autre.

Ligues & classements

  • Chaque manager figure au classement général.
  • Créez une ligue privée et partagez son code à 8 caractères, ou rejoignez celle d'un ami. Un manager peut être dans plusieurs ligues.
  • Dans une ligue, vous pouvez consulter l'équipe des autres managers — uniquement leur dernière composition verrouillée, pour que personne ne copie les changements avant la deadline.
  • Les égalités sont départagées par les points de la dernière journée.

Quand les données se mettent à jour

  • Résultats, points des joueurs, points des équipes, remplacements automatiques et valeurs de marché sont calculés chaque nuit après les matchs du jour.
  • Un e-mail de résumé est envoyé à la fin de chaque journée, et un rappel la veille de chaque deadline (les deux sont optionnels dans votre compte).
  • Disponibilités, blessures et actualités des joueurs sont rafraîchies chaque nuit.